Nejimaki Seirei Senki: Tenkyou no Alderamin
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Nejimaki Seirei Senki: Tenkyou no Alderamin (2016)

Sinopse:

Uma guerra entre a República de Kioka e seu vizinho, o Império Katjvarna. Nessa região, devido a certas circunstâncias, havia um jovem se preparando a contragosto para o exame de Oficial Militar de Alta Classe. Seu nome, Ikta. Ele odeia a guerra, é preguiçoso e gosta de mulheres. Ninguém previu que o gentil Ikta se tornaria um soldado referido até como um grande comandante. Ele que sobreviveu a um mundo envolto em guerra com seu gênio superior, Ikta. As cortinas se abrem, ilustrando sua vida dinâmica, dramática e sua esplêndida e fantasiosa história militar.

Nobuhiko Okamoto

Nobuhiko Okamoto

Ikuta Sorouka (Main Character)
Risa Taneda

Risa Taneda

Yatorishino Igsem (Main Character)
Inori Minase

Inori Minase

Chamille Kitra Katjvanmaninik (Main Character)
Haruka Chisuga

Haruka Chisuga

Haroma Bekkel (Main Character)
Junji Majima

Junji Majima

Matthew Tetridch (Main Character)
Kanemoto Ryousuke

Kanemoto Ryousuke

Torway Remeon (Main Character)
Ayumu Akikawa

Ayumu Akikawa

Suuya Mittokalif
Eri Suzuki

Eri Suzuki

Kus
Hisako Kanemoto

Hisako Kanemoto

Miara Gin
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1 - O Encontro na Tempestade

Ikuta Soloak é um jovem que prefere não se envolver com assuntos militares, mas sua amiga de infância, Yatrishino Igsem, o convence a participar de um exame de patentes. A bordo de um barco, seguiam para uma ilha isolada onde seria feito o teste, mas uma tempestade muda o rumo do destinos dos dois.

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2 - Uma Condecoração Indesejada

Ikuta e seu grupo precisam enganar soldados de Kioka para cruzar a fronteira e regressar ao império. Com a princesa sã e salva de volta ao palácio, Ikuta recebe do imperador uma honra que o coloca na trajetória de um destino que ele jamais quis e do qual não pode escapar.

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3 - Os Cavaleiros da Escola Avançada de Oficiais

Iniciando sua vida militar na escola de oficiais, Ikuta logo acumula desafetos e até seu passado amoroso traz complicações. Mas um combate simulado desfavorável pode ser uma chance para que o comandante novato e sonolento demonstre seu valor.

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4 - Os Cães de Guarda da Árvore Eterna

Ikuta coloca em prática um plano que explora o excesso de confiança e a precipitação de Sarihasrag, pegando as tropas dele de surpresa. Enquanto Ikuta ganha a confiança de seus subordinados, ele e Yatrishino acabam sendo surpreendidos por mais um inimigo.

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5 - Dois São Um Só

Ikuta e Yatrishino se conheceram quando ambos tinham nove anos. Yatrishino já sabia qual seria seu futuro, mas Ikuta preferia que ela seguisse outro caminho, que não fosse a carreira militar. Um incidente coloca à prova as habilidades dos dois, mostrando que juntos seriam capazes de grandes feitos.

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6 - Diante das Escadas de Deus

Ikuta e os demais cavaleiros são destacados para treinar na guarnição norte, vigiando a serra da Grande Alafatra e o povo nativo da montanha, os sinacks. Chamada de escada de Deus, a Alafatra é considerada impenetrável, o que deixa os soldados do norte tranquilos. Seria esta uma calmaria antes da tempestade?

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7 - A Rebelião do Norte de Katvarna

Enquanto Kanna expõe seus questionamentos sobre a religião Aldera para Ikuta, rebeldes dos sinacks, oprimidos pelo tenente-general Safida, realizam o primeiro ato do maior conflito que o norte de Katvarna já viu.

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8 - Um Dia, Pela Terceira Vez

Seguem-se os conflitos entre o exercido imperial e os sinacks. Além do frio e combates, os soldados começam a sofrer com uma estranha doença. Entre tantos problemas, Ikuta é forçado a novamente liderar vários grupos enquanto seus superiores deixam transparecer suas incapacidades de organizar as tropas. Apesar das pequenas vitórias, o pior viria dias depois...

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9 - O Destino de uma Pequena Reputação

Ikuta e seus amigos acabam chegando à linha de frente no conflito contra os sinacks. lá reencontram o tenente Salazuf e ficam a par dos planos a serem seguidos. O tenente-general Safida está convencido de quem a guerra está próxima do seu fim e decide ir até o local onde poderia realizar a última batalha.

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10 - La Saia Alderamin

O conflito entre o exército imperial e o povo sinack chega ao fim, mas ainda haviam detalhes que não foram esclarecidos. Ikuta reencontra uma velha amiga, que vai ajudar ele e todos os soldados do império naquela região a escaparem de um inimigo inesperado: a nação de Aldera.

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11 - O Preguiçoso Contra O Que Não Dorme

Para evitar que o inimigo tomasse um desvio que poderia pegar suas tropas desprevenidas, Ikuta resolve tomar a iniciativa e atacar primeiro. Mas Nanaku não confia em seus novos aliados e prefere agir por conta, junto do seu povo, mas acabam ficando em uma situação perigosa, deixando Ikuta com uma decisão difícil pela frente.

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12 - O Caçador de Fantasmas

Ikuta e seus companheiros ainda precisam ganhar mais tempo mantendo o inimigo estacionado. Os incêndios que servem de barreira começam a se apagar, é necessário um novo plano para ganhar pelo menos mais sete dias. Enquanto isso, Jean, o Brilhante Oficial Que Não Dorme parece estar se divertindo em um passeio de balão, mas isso é parte de um plano que vai deixar os soldados do império em uma situação muito delicada.

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13 - No Crepúsculo do Império

Ikuta decide resolver pessoalmente a situação que sua falta de perspicácia criou. Depois de uma batalha caótica e de um blefe, ele dá um recado ao se despedir do Brilhante Oficial. Shamille faz um pedido para Ikuta, revelando como ela pretende salvar o império.

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