Utawarerumono
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Utawarerumono (2006)

Sinopse:

Utawarerumono es una historia post-apocalíptica centrada en un protagonista enmascarado, Hakuoro, que es encontrado por una familia de dos muchachas y una abuela en un bosque cerca de su pueblo. Al recuperarse, y ser interrogado, se descubre que tiene amnesia, desconociendo todo su pasado, incluyendo su nombre - siendo Hakuoro el nombre dado por la familia que lo acogió. Hakuoro pronto es aceptado en la aldea, pero después de poco tiempo encuentra que la vida en esta aldea está siendo oprimida por el emperador. Luego de armar de valor a toda la aldea, Hakuoro se enfrentará al poder del gobierno.

Akeno Watanabe

Akeno Watanabe

Hauenkua, Gurā, Dorī
Miyuki Sawashiro

Miyuki Sawashiro

Aruruu (voice), Arurū
Rie Kugimiya

Rie Kugimiya

Camyu (voice), Kamyu
Sayaka Ohara

Sayaka Ohara

Ulthury (voice), Urutori
Risa Taneda

Risa Taneda

Kuon (voice), Kuon
Kentaro Tone

Kentaro Tone

Oshtor (Haku) (voice)
Chinatsu Akasaki

Chinatsu Akasaki

Anju (voice)
Inori Minase

Inori Minase

Nekone (voice)
Tsuyoshi Koyama

Tsuyoshi Koyama

Kurou
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1 - Algo não convidado

Um homem estranho é encontrado por uma garota e sua família. Ele parece ter perdido todas as suas memórias e não consegue remover uma máscara de osso afixada em seu rosto.

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2 - Rei da Floresta Devastada

A rainha da floresta, Mutikapa, fica irritada e começa a matar algumas pessoas da cidade. Hakuoro trabalha com os outros para descobrir uma maneira de derrotá-lo.

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3 - Âmbar Roxo

Acredita-se que Tusukuru esteja desaparecido da vila, mas mais tarde é encontrado oferecendo ajuda a uma jovem com uma aflição estranha.

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4 - Estrada que você não pode voltar

Tusukuru é morto inadvertidamente e os membros da aldeia vão em uma missão para matar o senhor feudal responsável.

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5 - Filha da floresta

Hakuoro assume o comando da estação que ele captura, começando a liderar estrategicamente uma rebelião em grande escala. Ao reunir tropas para se levantar contra o governo opressor, no entanto, ele encontra Benawi, o líder samurai do império.

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6 - Poder que reúne

Hakuoro ganha mais homens sob seu comando e mais uma vez tem uma batalha envolvendo Benawi e os homens que ele comanda.

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7 - Avance em direção ao imperador

Finalmente, o pequeno exército de Hakuoro chega ao castelo do imperador Inkara, para descobrir, quando chegam, que ele já havia morrido pela lâmina de Benawi. Depois disso, Benawi e Kurou se juntam a Hakuoro.

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8 - O Árbitro

Vários Onkami vêm ao castelo de Hakuoro como árbitros e para reunir mais informações sobre seu novo país Tusukuru.

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9 - Tabu

Como o grande país de Shikeripetim ameaça invasão, Hakouro elabora um plano astuto para deter o imperador de Shikeripetim, Niwe, e sua força militar muito superior.

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10 - Mercenário

Uma mercenária poderosa é trazida para o castelo e mantida em cativeiro até que ela seja capaz de mostrar seu valor como lutadora e se juntar ao exército de Hakuoro.

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11 - A Eterna Promessa

Kuccha Keccha ataca a antiga vila de Erurū e massacra os habitantes. Em resposta aos ataques contínuos, Tusukuru é forçado a declarar guerra a eles.

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12 - Agitação

Kuccha Keecha acaba sendo um oponente mais formidável do que o inicialmente previsto, mais agora que eles têm o apoio do Evinkuruga Touka. Hakuoro tenta encontrar outra maneira de alcançar a vitória.

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13 - A Guerra Sangrenta

O plano de Hakuoro para derrotar o Kuccha Keccha é bem-sucedido e ele confronta o Imperador Orikakan; o resultado de seu encontro no entanto, é bastante inesperado.

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14 - Devastação da Guerra

Mais aldeias indefesas em Tusukuru são atacadas por Niwe, o imperador de Shikeripetim, enquanto ele avança pelo campo. Hakuoro traça um plano desesperado para defender sua nação.

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15 - O fim da festa

Uma batalha final decisiva entre Hakuoro e Niwe começa na capital de Shikeripetim.

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16 - O fim da guerra

Hakuoro ainda é assombrado pelo que Niwe disse a ele e tem pesadelos com isso. Mais tarde, um duelo entre Benawi e Oboro acontece para ver o quão forte cada um é. Perto do final do episódio, Hakuoro é apresentado a outro imperador chamado Kuuya.

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17 - Jovem imperador

Kuuya e Hakuoro têm uma longa conversa a sós sobre o mundo em que vivem e o estado das coisas. Mais tarde, Oboro está sofrendo de ressaca e deve tomar o remédio revoltante Erurū para que ele passe mais rápido. Além disso, o comerciante de antes volta para vender um Mikyūm, que é um animal raro e extremamente valioso. Finalmente, Hakuoro tem outra discussão privada com Kuuya, onde descobre que o imperador mascarado é na verdade uma jovem.

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18 - Exército liberado

O irmão mais novo de Karura, Derihouri, está liderando uma revolta em um país vizinho, embora seu pequeno exército não seja páreo para a força que ele está tentando se opor. Será preciso a ajuda de Hakuoro, Karura e vários outros para vencer o imperador.

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19 - Até a próxima

Derihouri, com a ajuda de Hakuoro e seu grupo e um segredo do passado de Karura, se infiltra na capital de Nan-tunk, apenas para descobrir que a rebelião de Kenam foi formada com segundas intenções.

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20 - Primeira Batalha

Kuuya fala novamente com Hakuoro. Mais tarde, ela revela seus planos de guerra com os outros países. Assim, Hakuoro fica com a decisão de ajudá-la ou não. Hakuoro tenta dissuadi-la, mas sem sucesso.

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21 - Selo Grande

Kuuya, convencida por seus conselheiros sanguinários, inicia uma guerra contra todas as nações para unir todo o continente. Logo a guerra atinge o império de Hakuoro. Os avu-kamuu de Kuuya parecem imparáveis, e Hakuoro decide evacuar a capital.

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22 - Contrato de luto

À medida que as forças do Imperador Kuuya descem sobre a capital de Tusukuru, Hakuoro percebe que a evacuação vai demorar mais do que eles, e então decide se sacrificar para desviar a atenção deles. No entanto, Aruruu não está preparado para deixar isso acontecer e aparece montando Mukkuru. O imortal Mutikapa é capaz de atacar o Avu-Kamuu sem ser ferido, mas Aruruu é atingido com um único golpe e morre. No entanto, a poça de sangue que cresce atrás de Aruruu começa a trazer de volta as memórias de Hakuoro, e novas perguntas começam a surgir em sua mente: O que ele é? Que poderes desconhecidos ele abriga?

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23 - O paradeiro do coração

A primeira derrota pesada na batalha com Kuuya no episódio anterior retarda a guerra. Nos próximos dias, relativamente calmos, Hakuoro lembra um pouco de seu passado. Quem realmente é o Homem de Gelo? Por que esse Mikoto em suas memórias se parece tanto com Erurū? Genjimaru deixa Kunnekamun, pois sabe que eles estão no caminho da aniquilação. Ele se junta a Hakuoro oferecendo seu guia para os exércitos. Genjimaru parece estar traindo Kuuya, mas ele age assim porque quer salvá-la da guerra. Entendendo isso, Hakuoro aceita sua ajuda. O primeiro passo é unir todos os rebeldes deixados pela passagem de Kunnekamun. Para isso, Hakuoro organiza uma missão para resgatar os Oruyankuru. O velho é salvo, mas então declara que Urutorii é o novo Oruyankuru e se aposenta.

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24 - Aqueles que caem em ruínas

Com a ajuda dos rebeldes e do comando militar de Genjimaru, o império Tusukuru detém Kunnekamun e logo vira o jogo da guerra. Dentro do castelo de Kuuya, a batalha final acontece, mas há mais facções em ação do que apenas Tusukuru e Kunnekamun...

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25 - Traços de sonhos antigos

O episódio começa com o destino de Kuuya sendo revelado. Hakuoro corre para Onkami Yamukai para resgatar Kamyu, mas nem tudo é o que parece. A verdadeira identidade de Hakouro é confirmada e ele se lembra mais da história comovente do Homem de Gelo.

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26 - Aquele que está sendo cantado

Após uma batalha climática e as peças finais do passado de Hakouro serem reveladas, Hakouro toma uma decisão muito difícil que terá um impacto para sempre no futuro.

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